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《部落冲突》3月更新平衡性调整公告 5至11本皆有改动

时间:2024-06-21 01:59作者:亚虎888电子游戏

本文摘要:3月17日晚上,SC在其论坛上公布了关于部落冲突3月改版涉及的平衡性调整内容,官方回应将要来临的改版不会对兵种、玩法及防卫展开更为大力的调整,为了就是让游戏的趣味性、兴奋性需要以求维持!4399部落冲突交流群:531517207 青睐大家重新加入关于3月份的平衡性调整如下:一、11本涉及调整大守护者的生命光环,以及防御状态雕像反击范围,严重增大。部落冲突大守护者升级数据二、10本涉及调整1、多目标状态下的地狱之塔,更加加快速度地锁定目标。

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3月17日晚上,SC在其论坛上公布了关于部落冲突3月改版涉及的平衡性调整内容,官方回应将要来临的改版不会对兵种、玩法及防卫展开更为大力的调整,为了就是让游戏的趣味性、兴奋性需要以求维持!4399部落冲突交流群:531517207 青睐大家重新加入关于3月份的平衡性调整如下:一、11本涉及调整大守护者的生命光环,以及防御状态雕像反击范围,严重增大。部落冲突大守护者升级数据二、10本涉及调整1、多目标状态下的地狱之塔,更加加快速度地锁定目标。

2、在多人模式下,10本玩家与11本玩家之间互相搜到的机率减少。三、9本以上(即不含9-11本)涉及调整1、所有骷髅(女巫恶魔、骷髅陷阱恶魔)的生命值增加。2、女巫恶魔的骷髅,仍然转录陷阱。3、6级哥布林改回9本关卡(原是10本)4、2至4级X弩损害提高四、8本以上(即不含8-11本)涉及调整1、女武神损害提高,生命值上升。

2、女武神相似目标时,更为较慢地发动反击。3、5-9级法师塔生命值提高,高等级的法师塔提高幅度很大。

4、防御部队(不还包括英雄),如果正处于中断状态,将不会抓住毒药法术的区域。五、5本以上(即不含5-11本)的涉及调整1、所有黑暗法术的生产时间增加到10分钟。

2、所有圣水法术的生产时间增加到20分钟。六、牵涉到所有本数的涉及调整1、每次反攻的对战时间下限,再度调整为3分钟。

2、报仇反攻,将不会奖励胜利之星,以及取得联赛等级奖励。3、新的建筑物的修建操作者,将无法被中止(建筑物升级操作者仍旧可以中止)七、部落对战1、部落对战的给定机制根本性改动。

部落冲突部落战给定机制迎大改动2、去除35v35和45v45的对战规模,希望玩家积极开展其他规模的部落对战。3、部落概述页面也不会加到一个新的对战数据部落对战连胜纪录,用作展出一个部落最近倒数取得的对战胜利次数。4、新的设计了部落对战事件菜单,提升其可读者性。5、当不出战争地图状态时,反攻剩余次数,可以在部落战按钮上看见。

6、在我的战队/敌方战队信息统计资料窗口,所有对战音频将不会更为直观地播出。7、在战争地图的右下角,星数按钮将不会被一个更大的战争细节按钮代替。

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八、其他方面1、建筑工人概要:页面建筑工人图标,将不会看见所有展开中的建设操作者。2、在建筑工人概要,页面一个条目,将不会必要在村庄地图上顺位该项建设。

3、反攻时,屏幕上的部队自由选择条,如果隐蔽了一个并未用于的部队或者法术,自由选择条将不会表明向左向右的箭头。4、页面资源车,在重复使用资源之前,将不会表明里面有多少资源。5、资源库,减少了更加多样化的视觉效果,以便更加明晰地表明里面究竟有多少资源。

6、战斗中,陷阱发生爆炸时将不会更加明晰地表明其起到范围。7、如果只只剩一个毒药法术,对战将不会自动完结。如果只只剩一个地震法术,对战将仍然不会自动完结。

8、防御记录和反攻记录,将不会留存更好的对战音频,并且可以留存更加幸的时间。9、军队概况界面,将不会表明兵种训练或者法术生产的剩余时间,以后已完成!同时也不会表明正在转录的加速时间。10、玩家个人资料界面,并未关卡的单位(部队与法术)的方位将不会新的布置。

目前这只是关于平衡性的调整,坚信接下来不会之后释放出更好的改版预告片,若无注目4399部落冲突带给的先前报导!。


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